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【悲報】『ファイナルファンタジー15』体験版のバグが酷すぎと話題に 製品版もバグ祭りか?

   

引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1478886805/

1: ミラノ作 どどんスズスロウン(庭)@\(^o^)/ [US] 2016/11/12(土) 02:53:25.52 ID:IWpWHQsc0●.net BE:887141976-PLT(16001) ポイント特典

sssp://img.2ch.sc/ico/anime_kuma01.gif
【簡単に説明すると】
・『FF15』の体験版が11月11日に配信開始
・数々のバグが発見される
・『FF15』はクオリティアップのために2ヶ月延期している

11月11日に配信開始された『ファイナルファンタジー15』の体験版。体験版は約1時間のプレイが可能で
戦闘やフィールド探索を楽しめる物となっている。
しかしそんな『ファイナルファンタジー15』の体験版にバグが多すぎると話題になっている。

地面が紫色になるバグ、最初に訪れるレストランで食事をしている人が重なりハッテン場状態、光がまぶしくて見えなくなる、
メニュー画面の表示が重なって見えなくなるバグ、フィールドのオブジェクトが消えてしまい宙に浮いているように見えるバグ、
空中を泳ぐ魚などなど……数々のバグ報告がされている『ファイナルファンタジー15』体験版。
このほかにもスタミナゲージ関係無しに半永久的にダッシュしつづけることが出来るバグや
入れ無い場所に入れてしまうバグも存在。

当初の発売日は9月30だったが極上クオリティアップのため11月29日に約2ヶ月の延期となった。
先日10月27日に『Paris Games Week(以下、PGW)』にて行われた『ファイナルファンタジー15』のイベントでは
生放送中にフリーズしてしまうというトラブルも発生。このときに使用していたロムはマスターアップ後の
製品版と同様の物だった。

http://gogotsu.com/archives/23301
http://iup.2ch-library.com/i/i1738411-1478886621.jpg
no title

no title

no title

no title

2: ストマッククロー(鹿児島県)@\(^o^)/ [US] 2016/11/12(土) 02:55:16.88 ID:iFBcLTdK0.net

ご苦情クオリティってね

24: 足4の字固め(東京都)@\(^o^)/ [JP] 2016/11/12(土) 03:07:32.62 ID:H5ORnLUE0.net

>>2
パクリしゃなければ天才

4: ヒップアタック(大阪府)@\(^o^)/ [GB] 2016/11/12(土) 02:56:32.13 ID:Sfmuuo5E0.net

それよりもグラが思いの外ショボかったのがショックだった

6: ヒップアタック(千葉県)@\(^o^)/ [CN] 2016/11/12(土) 02:57:46.20 ID:P0ivtSGS0.net

ホストがハッテンバに…

7: セントーン(神奈川県)@\(^o^)/ [SE] 2016/11/12(土) 02:57:54.06 ID:SYo96G3p0.net

この気持ち悪いホストキャラはいつになったらやめんの?

14: ムーンサルトプレス(SB-iPhone)@\(^o^)/ [RU] 2016/11/12(土) 03:00:33.69 ID:PQRD/28z0.net

>>7
辞めないだろ
もうFFはこの方向性でいく

昔の剣と魔法と鎧の世界はなくなった

25: 男色ドライバー(WiMAX)@\(^o^)/ [JP] 2016/11/12(土) 03:08:09.31 ID:LiK2y7Rh0.net

>>14
FFは昔から鎧って感じじゃないな俺の中だと

9: ヒップアタック(dion軍)@\(^o^)/ [DE] 2016/11/12(土) 02:59:39.78 ID:wX4XP5yG0.net

漂うセカンドライフ臭

141: 頭突き(神奈川県)@\(^o^)/ [US] 2016/11/12(土) 05:00:09.92 ID:ILZ1qGjX0.net

>>9
なんかににてると思ったらこれだ

11: 稲妻レッグラリアット(家)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/11/12(土) 03:00:07.90 ID:sYrIk+bU0.net

思ってたよりつまんなそうだった
FFの名を冠してなかったら爆死間違いなし

12: ショルダーアームブリーカー(catv?)@\(^o^)/ [US] 2016/11/12(土) 03:00:24.01 ID:ImMlYpzC0.net

この程度バグの内に入らないだろ
オンラインアップデートで修正できる

13: ドラゴンスリーパー(茨城県)@\(^o^)/ [BR] 2016/11/12(土) 03:00:28.62 ID:ypQXos570.net

FF7の成功体験が忘れられない20年時間が止まった会社

16: キングコングラリアット(関西地方)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/11/12(土) 03:02:06.07 ID:pm5XVKgu0.net

>>13
FF7のリメイク期待できんよなー

15: ビッグブーツ(東京都)@\(^o^)/ [US] 2016/11/12(土) 03:01:14.30 ID:GxH/0xP10.net

体験版だから?

18: ドラゴンスープレックス(カナダ)@\(^o^)/ [KR] 2016/11/12(土) 03:03:36.48 ID:4JzAeV8m0.net

>>15
体験版は製品版を元に一部機能を制限したものだろ

マスターアップしちゃったし初日にアップデート来るんじゃないかな

20: スターダストプレス(埼玉県)@\(^o^)/ [AU] 2016/11/12(土) 03:05:03.04 ID:VyDnJrhW0.net

ビッグタイトルだし開発資金あるだろうにグラしょぼいな
ps3でこれがでてもガッカリするレベルだろ

21: 栓抜き攻撃(catv?)@\(^o^)/ [CN] 2016/11/12(土) 03:06:47.90 ID:OFyK1CMK0.net

遊んだけどグラフィック糞だよ
モブキャラがショボいのは仕方ないとしてメインの主役キャラもグラフィックショボい
それに戦闘もつまんないし、キャラの動きはふらふらする

23: ジャンピングエルボーアタック(四国地方)@\(^o^)/ [AU] 2016/11/12(土) 03:07:24.09 ID:WOm43gCk0.net

前回の体験版と比べるとましだ
髪型とか黒服とかの設定はどうもしっくりこない

なぜかゲラルトとの冒険を思い出した

27: シューティングスタープレス(庭)@\(^o^)/ [US] 2016/11/12(土) 03:08:40.09 ID:6m/b5HFC0.net

FF13ヴェルサスの頃から開発続けてこれかよ

59: 毒霧(やわらか銀行)@\(^o^)/ [DE] 2016/11/12(土) 03:27:34.46 ID:hoMahysJ0.net

>>28
歌舞伎町が舞台だからこういうシーンも普通にあるのか

122: ジャンピングカラテキック(空)@\(^o^)/ [US] 2016/11/12(土) 04:28:07.10 ID:3m/RBZj/0.net

>>28
趣味も合って仲も良いw

31: パイルドライバー(チベット自治区)@\(^o^)/ [CN] 2016/11/12(土) 03:10:50.47 ID:OdWoBWFo0.net

グラしょぼいなGTAの劣化やん

32: バックドロップホールド(dion軍)@\(^o^)/ [DE] 2016/11/12(土) 03:11:30.24 ID:aPQ/3iNn0.net

こんだけ何年もかけて作ってお金が回収されないと思うと悲しいな

34: マシンガンチョップ(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US] 2016/11/12(土) 03:11:54.48 ID:kRJF3+4D0.net

no title

このグラが基準で遊べるって散々PV流したりして宣伝してたよな
どういうこったよこれはよおおぉ

40: 不知火(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US] 2016/11/12(土) 03:14:14.35 ID:fBu/EHQk0.net

>>34
それ、ムービーだから

79: ナガタロックII(dion軍)@\(^o^)/ [GB] 2016/11/12(土) 03:43:20.38 ID:KdNCDjMw0.net

>>34
こんなのより、雨に濡れた質感がリアルに表現できるみたいなのをドヤ顔で見せてなかった?

37: ヒップアタック(禿)@\(^o^)/ [US] 2016/11/12(土) 03:12:15.17 ID:N6Wp+wzp0.net

綺麗が故に、逆に安っぽく見えるな

41: フェイスクラッシャー(東京都)@\(^o^)/ [US] 2016/11/12(土) 03:15:47.26 ID:WEqsAdnB0.net

面倒くさいからもう2Dでいいよ

48: ジャストフェイスロック(庭)@\(^o^)/ [FR] 2016/11/12(土) 03:17:41.74 ID:IFopyaon0.net

開発期間がたったの10年だと、こんなもんだよ。
極上を言うなら30年は寝かせないと無理。

49: マスク剥ぎ(茸)@\(^o^)/ [KR] 2016/11/12(土) 03:18:49.20 ID:XIg++S0D0.net

>>48
どんだけコスパ悪いんだよw

50: 断崖式ニードロップ(空)@\(^o^)/ [EU] 2016/11/12(土) 03:19:58.76 ID:D9Wq4WHT0.net

>>48
漫☆画太郎先生が
寝かしすぎるとくさっちまうって

62: トペ スイシーダ(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US] 2016/11/12(土) 03:29:13.76 ID:6QbMCYsW0.net

>>48
絶対に野村が担当した8年くらいの期間の内、5年分の作業は水泡に帰しているだろ
なんでFF13ヴェルサスからずっとプロジェクト継続扱いなのか謎

65: フロントネックロック(神奈川県)@\(^o^)/ [US] 2016/11/12(土) 03:31:04.30 ID:Pe2h1Huv0.net

>>62
そのために何十人も雇ってて、今更できませんでしたとか
言えるわけないじゃん。

51: 目潰し(茸)@\(^o^)/ [JP] 2016/11/12(土) 03:20:04.57 ID:WMgWVV+y0.net

2世代前のPS2のFF12とグラフィック変わらないような…

no title

168: チキンウィングフェースロック(岡山県)@\(^o^)/ [US] 2016/11/12(土) 05:40:23.82 ID:vZ3VG0KD0.net

>>51
ff12のHDリマスターは楽しみ
武田航平も戻ってくるし

体験版やったけど
ひたすら歩かされるのはどうかと思ったな
MMOなら自然なんだけどソロRPGでこれはだるいだけ
絵だけはやたら綺麗だからシュールな状況とのギャップがひどい

ひたすらピンボールやったら景品でエリクサー出てきたのは笑った

56: 男色ドライバー(WiMAX)@\(^o^)/ [JP] 2016/11/12(土) 03:22:57.08 ID:LiK2y7Rh0.net

酷評の多い13シリーズだが、13-2がFFの到達点だと思うわ
LRは・・・なかったということで

63: ネックハンギングツリー(dion軍)@\(^o^)/ [KR] 2016/11/12(土) 03:30:17.00 ID:Iy1SKY890.net

なぜか、シェンムーやりたくなった。
やっぱり、凄かったんだな、シェンムー。

73: キングコングラリアット(関西地方)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/11/12(土) 03:39:29.92 ID:pm5XVKgu0.net

>>63
2年に一回な1.2やってる、ドリキャス壊れねえw
シェンムーは居心地がいい

66: マシンガンチョップ(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US] 2016/11/12(土) 03:31:49.51 ID:kRJF3+4D0.net

福袋に2本くらい入ってそうな雰囲気がもうぷんぷんしてる

69: 垂直落下式DDT(広島県)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/11/12(土) 03:36:21.71 ID:YgbeZWoI0.net

FF13の一本グソを超えれそうで何より

72: ローリングソバット(関西地方)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/11/12(土) 03:39:04.48 ID:IXTNkhkl0.net

もともとナンバリングの予定じゃなかったもんを
無理やり15にしたんだからいろいろ無理が出てくるだろそりゃ

88: ウエスタンラリアット(東京都)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/11/12(土) 03:47:24.49 ID:FNWOWPVr0.net

1から作り直せよもう
14で出来たんだから出来るだろ
野村臭消して出直せアホスク

92: ニールキック(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/11/12(土) 03:55:02.74 ID:WWE5zDi60.net

新生FF15の発表が出てからが本番だろ
今出るのはβ版

95: クロイツラス(兵庫県)@\(^o^)/ [US] 2016/11/12(土) 03:59:15.30 ID:bxAOuF7N0.net

話は面白そうだったけど
俺も光源バグ起きたわ

97: ファイヤーバードスプラッシュ(広西チワン族自治区)@\(^o^)/ [US] 2016/11/12(土) 04:00:53.42 ID:9513KWmDO.net

黒服が歩いてるだけで笑えてくる

101: ジャストフェイスロック(京都府)@\(^o^)/ [TR] 2016/11/12(土) 04:05:15.83 ID:sDMAT+kx0.net

お客様がデバッガーです
FF15は俺達が育てた
WinWinじゃね

166: 逆落とし(チベット自治区)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/11/12(土) 05:38:45.47 ID:RL4zLCXf0.net

この子だけを追っ掛けるゲームにした方がまだ売れる
no title


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